今年国剧市场上播出的一众古装剧作始终反响平平,这也让人更加期待接下来的一众待播剧,其中最具爆款品相的莫过于肖战,任敏主演的《玉骨遥》,这部剧作的故事设定与其他仙侠剧差别不大,但关键是胜在了选角精准。
他的新作是由北京冬奥组委和国际奥委会联合出品的纪录片《北京2022》,聚焦各国运动员不断挑战自我,坚持不懈追逐奥运梦想的故事。陆川分享,属于北京的执行力和责任感都贯穿在这部作品里,他希望这是一部国际性电影,期待它能像《我们诞生在中国》一样,走到世界各地与观众交流。
不止一位演员提到,女主在复仇过程中会变得不幸,他们都认同复仇本身就要承担很大代价这一点,还给出了“想要得到就会失去”的暗示。
当年,文艺工作者陈怀国和彭继超写了《马兰草》,拿到夏衍文学剧本奖。
“在这儿干嘛呢?” “找第四卷。” “我取回的经书只有三卷,没有第四卷。” “那就是你错了。” “你怎么知道?”
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。